世界地圖的城池隨著推圖逐漸線性開放,主線副本受當(dāng)前玩家等級(jí)和前置城池通關(guān)情況限制。點(diǎn)擊有小箭頭的城池或者直接點(diǎn)擊底部收復(fù)按鈕定位當(dāng)前城池去打開城池關(guān)卡列表,該列表可以橫向滑動(dòng),每個(gè)關(guān)卡也有前后限制,已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡會(huì)有“已通關(guān)”蓋章,當(dāng)前關(guān)卡的守關(guān)英雄頭像正常顯示,未開啟的關(guān)卡上是個(gè)問號(hào)。這個(gè)面板點(diǎn)擊任意空白區(qū)域關(guān)閉。點(diǎn)擊當(dāng)前關(guān)卡即可打開布陣面板。
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《百將爭(zhēng)霸》的戰(zhàn)斗為全自動(dòng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗開始后雙方英雄和侍衛(wèi)開始對(duì)決,整場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)為3分鐘,當(dāng)一方英雄和侍衛(wèi)全部失敗視為戰(zhàn)斗失敗;當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束,雙方仍然為決出勝負(fù),則視為進(jìn)攻方失敗;在戰(zhàn)斗右下側(cè)有戰(zhàn)斗加速按鈕,隨著玩家等級(jí)提高,逐步開放2倍,3倍速戰(zhàn)斗和跳過戰(zhàn)斗按鈕,點(diǎn)擊跳過戰(zhàn)斗后,立即結(jié)算戰(zhàn)斗勝負(fù);英雄在戰(zhàn)斗中會(huì)逐漸增加怒氣,攻擊敵方也會(huì)增加怒氣,當(dāng)怒氣達(dá)到一定數(shù)值后會(huì)自動(dòng)釋放大招,玩家使用什么樣的英雄組合成隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗,如何搭配大招和被動(dòng)技能是游戲戰(zhàn)斗的核心策略。